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勿信编辑谣言 普屏液晶玩爽08新游戏

2008/12/11/11:35 来源:IT168
    近日著名的IT媒体“大西洋掉线网”发布评论员文章,引用一些游戏截图,试图证明“普屏液晶已经被COD5、红警3等新一代游戏抛弃”。甚至有网友怒斥:“无知不是你的错,但无知还出来雷人就是你的不对!”将正确的信息传递给读者,可以说是媒体的责任。“大西洋掉线网”给出的游戏截图,完全是设置不当导致画面变形。我们会给出每一款游戏的最优化解决方案,以实图来证明普屏照样适合新游戏。

勿信编辑谣言普屏液晶照样玩爽08新游戏
有图有真相!COD5在1280x1024变形并不明显

  在星际和红警95的远古年代,PC的芯还在不停的“奔”,显卡显示器仅能支持到1024X768这个级别,所以几乎所有的游戏都采用4:3的分辨率。比如当年流行的星际争霸和命令与征服:红色警界。后者的V2.00版又被称为红警98,几乎成为当时所有电脑工作室和网吧的必备游戏。

勿信编辑谣言普屏液晶照样玩爽08新游戏
严重“影响”80后课余生活的红警98成为网吧标配游戏

  10年后,nVidia的崛起和ATI的绝地反击战,让我们可以享受更高的画质和更快的速度,液晶显示器也开始降低身价,规格也17和19英寸普屏液晶逐渐过渡为19宽和22英寸大屏液晶,16:9液晶也逐渐走红。04年后的游戏,逐渐开始支持16:10甚至最新的16:9分辨率,但他们都没有放弃4:3和5:4两种比例的分辨率。原因其实很简单,向下兼容是IT行业的“光荣传统”,对于游戏开发商,大批的普屏液晶用户,还有更多的CRT用户不可能被抛弃。目前还没有一款游戏有胆量提出“非宽屏不可用”。

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