慧聪网首页慧聪IT网首页行业资讯技术中心产品透视热点人物热点专题专家在线市场研究找供应找求购免费注册立即登录加入买卖通即时沟通网站导航

应书岭亲自站台 《代号:HERO》被寄予厚望

http://www.it.hc360.com2017年11月14日16:27T|T

    若要为2017年的中国游戏行业选出几个年度关键词,生存游戏无疑会入选Top10,而且还不一定第10。生存类游戏的现象级热潮无须赘述,除了世人皆知的游戏术语,很多平时并非重度玩家的娱乐明星(江疏影)、青年教师(苍井空),也都“蹭过”生存游戏的热点。甚至就连马化腾、雷军、史玉柱这样的企业大佬也纷纷出面,罕见的为某款单品游戏站台。即使是当年不可一世的MOBA,也未曾出现过这种局面。

    

    数日之后,又有一位老板亲自发声了

    

    11月10日,英雄互娱CEO应书岭于个人微信朋友圈上发布了一条“ChinaNO.1”的消息,大家可以先感受一下这份有版权保护的爱国气息……

    

    言简意赅的文字,一目了然的配图,以射击游戏起家的英雄互娱终于也要加入这场生存之战中了。其中,那句“申请了版权保护的ChinaNO.1”也是让人浮想联翩。是游戏的正式名字?还是产品的Logo?亦或者是游戏模式的名称?总之,无论是哪种可能,唯一可以确定的是,这个拥有版权保护的“ChinaNO.1”,应该就是这款《代号:HERO》的最大卖点之一。从应书岭的表述中可以看出,《代号:HERO》的上线也好事将近了。

    

    射击手游:你们都火过,也该轮到我了

    自PC端生存类游戏被直播平台带火之后,从互相观望到扎堆进军,生存游戏在移动端的从无到有再到火热,也不过三两月的时间。这既是人为的结果,也是轮回的铁律。细数过往,休闲益智,MMO,SLG,卡牌,MOBA,都先后在手游市场独领风骚过一段时间。唯独射击游戏,始终处于寻觅突破的阶段。纵观这几年的时代变迁,按道理说,轮也该轮到射击游戏了。可事实上是,从2014年的《全民枪战》到之后一年的CF手游,蓦然回首才发现,几年过去了,站在射击品类头部的,依然还是当年的那几位。

    

    模式单一,素材单调重复,同质化严重,是造成移动射击游戏断层的鸿沟。因此,当生存冒险这样的高自由度,随机性强,且不受氪金因素影响的模式出现时,对于想要在射击市场寻求突破的从业者而言,自然是一个期盼已久的突破口。加之这种模式在PC端已有成功先例,将其移植到移动端,也切合了很多玩家的需求。这么看来,相较于其他品类,射击领域这个热点似乎还多了一层“千呼万唤始出来”的意味。

    

    然而,量变引起质变,除了头部集团,很多中小厂商与一些名不见百度的CP也因此嗅到了商机。山寨游戏场景,照搬IP的现象更是数不胜数。在求生游戏刚准备进入移动端时,除了玩家之外,渠道对这类游戏也很是“友好”。此后随着多家大厂的入局,跑马圈地,“生存模式”的游戏进入最终角逐。

    

    生存手游迎来白热化:

    题材、操作已成突围利器

    目前的生存类手游还尚处于占坑时代,只是性质已从群魔乱舞演变到了大厂之间的短兵相接,参考手游市场的高速变化节奏,市场格局的确立也许并不需要太长时间。此外,与腾讯的MOBA、网易的MMO不同,生存游戏在国内市场起步较晚,于今年的爆红也有一定的偶然性。即使是大厂,在此之前也并没有做过相关的涉猎,致使风口到来时,基本都处于同一起点。一线厂商的参战现象,也许还只是一个开始。

    

    从目前的几款产品来看,虽然核心玩法相对一致,但主攻卖点可谓是各不相同。有主打画面的,也有造福千元机的;有借助IP的,也有坚持平台理念的,而且不管是哪种卖点,都实现了不错的流量。由此可见,对于那些后入局的厂商而言,未占先机并不等于失去先机,故事题材的不同,操作按键的优化,都可以成为后来者的突破口。

    

    英雄互娱入局生存类游戏战场,情理之中。这主要源于《全民枪战》与《抢滩登陆3D》等产品于市场上的成功,尤其是《全民枪战》,作为英雄互娱的功勋元老,同时也是早期(现在也是)射击手游的代表作,这款产品让外界认识到了英雄互娱的射击基因。在如今全市场都在喊“大吉大利”的环境之下,英雄互娱自然也不会置身事外。

责任编辑:王慧霞

【征稿电话:010-82297456 邮箱:qixc@hc360.com QQ:379760415 3389438411 2082709872 】
暂无内容